Educación

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El juego se considera una actividad infantil pero lo cierto es que los adultos no dejamos de jugar, y es que los juegos tienen muchas más utilidades que el mero entretenimiento. Por ejemplo, aprender o interiorizar conceptos, trabajar la cooperación, impulsar el compañerismo, tratar casos relacionados con la salud o ayudar a resolver conflictos, tema en el que nos centraremos en este post de Jugar es serio. Los juegos de resolución de conflictos son aquellos en los que se plantean situaciones de conflicto,...

Cada vez son más las personas que son conscientes de la necesidad de proteger el medioambiente de nuestro planeta. Vivimos en un mundo que no es capaz de asimilar toda la basura creada por los humanos, es por ello que el reciclaje se está convirtiendo en la asignatura más pendiente de la humanidad. Reciclar es una tarea fácil, una tarea en la que cualquier miembro de la familia puede tomar parte, siendo este un ejercicio de responsabilidad. A lo largo del planeta...

Palabras como Gamificación o Ludificación comienzan a tener cabida en nuestro vocabulario. Cada día, más empresas y entidades utilizan este método es sus procesos formativos en todas partes del mundo. Esta vez, desde 'Jugar es serio'  vamos a centrarnos en la posibilidad que brinda este método en los países emergentes, concretamente en los países latinoamericanos. Al igual que ocurre en otras partes del mundo, las empresas latinoamericanas se están dando cuenta de que la formación tradicional es vista como aburrida y además...

En 'Jugar es serio', entre otras cosas, os hemos hablado de simuladores para fomentar competencias y habilidades, la gamificación para corregir malos hábitos o comportamientos erróneos ó apps para alumnos con necesidades educativas especiales. En esta ocasión os queremos informar sobre Aislados, un Serious Game desarrollado por la Asociacion SIAD y financiado por el Plan Nacional sobre Drogas, para la prevención de drogodependencias y otras conductas de riesgo. Aislados es un videojuego dirigido al alumnado de tercer ciclo de Primaria y primer ciclo de ESO (alumnos...

Un simulador empresarial es un juego de realidad virtual cuyo propósito principal es ayudar a desarrollar las habilidades de dirección y la toma de decisiones de los usuarios de forma práctica, en un escenario aproximado a la realidad pero exento de riesgos. Son herramientas que van dirigidas principalmente a profesores, estudiantes, emprendedores y empresarios. Profesores y estudiantes Es más que palpable que nos estamos alejando progresivamente de la manera tradicional de dar clase en los colegios y las universidades, siendo la innovación...

La inclusión de videojuegos en las aulas para aportar valor añadido al proceso de enseñanza-aprendizaje comienza a ser un hecho hoy día en el ámbito educativo. Fomentar el emprendimiento en edades tempranas, potenciarlo entre los jóvenes a través de la realización de planes de negocio y toma de decisiones, impulsar valores medioambientales entre los escolares, inculcar la innovación, etc. es ya una realidad y el profesorado cada vez está más comprometido con las TIC´s y es más participativo en estas acciones. Una...

En 'Jugar es serio' ya hemos hablado más veces de lo que es la Gamificación y como poco a poco su uso se va extendiendo hasta llegar a las aulas. Pero en esta ocasión nos gustaría hablaros de ejemplos donde podréis comprobar el potencial de convertir lo no lúdico o rutinario, en algo divertido, y lo haremos a través de THE FUN THEORY, una iniciativa que Volkswagen llevo a cabo hace un par de años. The Fun Theory consistía en un concurso...

Cada vez va siendo más común el uso de aplicaciones y juegos educativos en las aulas, ya que ayudan a mejorar las habilidades cognitivas y otras destrezas de los alumnos. Pero los niños y niñas con Necesidades Educativas Especiales (NEE) se enfrentan a un reto añadido, tanto en el día a día como en la escuela, ya que suelen encontrarse sus oportunidades mucho más limitadas que el resto de sus compañeros. Por eso en este post queremos ofrecer una guía...

Hoy en día los videojuegos van más allá del mero entretenimiento. En la actualidad la evolución tecnológica ha logrado que se desarrollen juegos en diversas áreas tanto educativas como culturales, además de los típicos juegos de entretenimiento. El proceso de llevar los edugames a las aulas es lento, aunque cada vez hay más interés en la comunidad educativa por la gamificación. Es importante introducir a la sociedad en las nuevas tendencias educativas dadas a través de los videojuegos, ya que son...

Los Serious Games son videojuegos que van más allá del mero entretenimiento y tienen una doble finalidad: perseguir un fin educativo o trasmitir valores y contenidos de una forma amena y divertida. En este sentido, los Business Games son una rama de de los Serious Games que permiten potenciar competencias y habilidades básicas en gestión empresarial, marketing y emprendimiento. [caption id="attachment_499" align="aligncenter" width="593"] Simulador EBT de Servicios de Gestionet Multimedia[/caption] El uso de este tipo de herramientas no ha sido generalizado hasta ahora...

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