Ejemplo de la gamificación en la empresa, ‘El Jardín del Vino’

07/05/2015
Gestionet

Ejemplo de la gamificación en la empresa

El exitoso videojuegoEl Jardín de Vino divertida y novedosa aplicación desarrollada por Gestionet para la bodega La Rioja Alta, S.A. La app gamificada que permite a los usuarios de la bodega convertirse en grandes bodegueros elaborando los vinos de la casa.

La Rioja Alta, S.A. con motivo de sus 125 años durante este 2015 a usado la gamificación para entender a sus consumidores.

Objetivos del uso de la gamificación

El objetivo de este didáctico y novedoso juego, disponible desde febrero en versión web en www.eljardindelvino.riojalta.com, es atender los diferentes pedidos que van llegando a su bodega. Para ello, los jugadores deben plantar sus viñedos, combatir las plagas que los atacan y, en la vendimia, seleccionar y recoger solo las mejores uvas.

Durante la crianza del vino, la trasiega artesanal y el posterior embotellado de las diferentes marcas sirven para satisfacer los pedidos recibidos, obtener mayores beneficios y, por tanto, adquirir nuevas viñas con los que continuar jugando. Estas labores se desarrollan mediante mini-juegos que examinan probarán la destreza y capacidad de elaborar un vino de la mayor calidad posible. Todos los usuarios registrados, tanto en la versión web como las Apps, participan en el sorteo mensual de estupendos premios.

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El Jardín de Vino‘ bideojoko arrakastatsuak mugikor zein tabletentzako app bertsioa iada eskuragarri du. Apple Store (iOS) eta Google Play (Android) dendek gaurtik hasi dira app-aren doako deskarga eskeintzen. Gestionet-ek La Rioja Alta, S.A. upeltegirako garatu duen aplikazioak, bere erabiltzaileei ardandegidun profesionalak izatea ahalbidetzen du, 2015 urte honetan 125 urte betetzen duen ardo etxe horien ardoak lantzeko aukera emanez. Joko hezigarri eta berri honen helburua, otsailetik web bertsioan dagoena www.eljardindelvino.riojalta.com helbidean, upeltegira heltzen diren eskaera desberdinak erantzutea da. Horretarako jokalariek mahastiak landatzen hasiko dira eta mahasti horiek erasotzen dituzten intsektu-izurriei aurre egin beharko diete. Mahats-bilketan, mahats hoberenak aukeratu eta bildu beharko dituzte eta, ontzean zehar, artisau-‘trasiega’ burutuko dute ardo marka desberdinen botilaratzearekin bukatzeko. Ahalik eta irabazi gehien lortu behar dituzte mahasti gehiago erosteko eta hortaz, jokatzen jarraitzeko. Lan hauek mini-jokoen bitartez egingo dituzte ahalik eta kalitate hobereneko ardoa lantzeko. Hilero sari bikainak zozketatuko dira jokoan izena ematen duten erabiltzaile guztien artean, bai web bertsioan baita mugikor zein tabletekin jokatzen dutenen artean ere. Anima zaitez eta har ezazu parte, orain zu zara upeltegiaren jabea!

 

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