eLearning para empresas Armani Digital

Formación virtual gamificada para

Armani

Objetivo del uso de la gamificación en un eLearning

El objetivo de la experiencia se centra en que, mediante una actividad de dos días, los colaboradores conocieran más sobre los productos que comercializaban, así como la filosofía e identidad de la empresa.

Aplicación para iPad donde empleados de córneres de Armani Jean y Armani Collezioni aprenden a conocer más la marca que se encuentran vendiendo. Al no ser empleados directos de la compañía es crucial su formación virtual.

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