Gestionet participa en un proyecto en Turquía para mejorar la eficiencia energética de los hogares a través de gamificación e IoT

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Gestionet participa en un proyecto en Turquía para mejorar la eficiencia energética de los hogares a través de gamificación e IoT
Autor:
Redacción Gestionet
Fecha:
December 18, 2025

Erandio (Bizkaia), 22 de junio de 2022.- Grupo Gestionet participa en un proyecto internacional destinado a implantar en hogares de Turquía tecnología basada en gamificación e IoT para medir y reducir el consumo energético, así como mejorar la conciencia social para un uso responsable y sostenible.La iniciativa, llamada ´Game4SEEN´, realizará prototipos en viviendas turcas con el fin de implantar una aplicación móvil y un dispositivo de Internet de las cosas (Internet of Things o IoT) que permita a las personas usuarias reducir su gasto en energía. Esto último se conseguirá a través del empleo de gamificación, área en la que está especializado Grupo Gestionet. Se trata de incorporar dinámicas y técnicas propias del juego para facilitar la experiencia y el cambio de hábitos, al tiempo que se incrementa la involucración de quienes participen.

Las personas usuarias accederán a información actualizada cada día sobre su consumo energético. A medida que adopten medidas para su reducción irán recibiendo puntos. A través de la aplicación se las motivará para que ganen retos, alcancen logros y participen de forma constante de modo que puedan aumentar su puntuación. Posteriormente, en la misma app podrán canjear dichos puntos por: tickets de transporte público, descuentos en las facturas de energía y donaciones a ONGs.Los objetivos del proyecto son aumentar la conciencia individual y general sobre el consumo de energía y mejorar la eficiencia en este sentido, tanto en el ámbito doméstico como en el público. Asimismo, la actuación está dirigida a desarrollar una solución fácil de usar, innovadora, ubicua y reproducible para aumentar la conciencia del público en general. A este respecto, resulta especialmente útil el empleo de técnicas de juego y la difusión a través de redes sociales.Además de Grupo Gestionet, empresa tecnológica con más de 20 años de experiencia en el desarrollo de soluciones digitales innovadoras, con una alta especialización en gamificación, participan en ´Game4SEEN´ las empresas turcas Cardtek, Reengen, Gediz, Aydem y EPİAŞ.El proyecto está enmarcado en la convocatoria Eurogia2020, que busca fomentar la cooperación entre empresas europeas y promover el desarrollo de tecnologías energéticas de bajo carbono. La iniciativa responde al planteamiento de un grupo de empresas turcas para desarrollar una plataforma y un sistema de IoT que contribuyan a hacer un uso más eficiente de la energía. Gestionet se ha incorporado como partner especializado en gamificación.

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